Après avoir annoncé l’intégration des NFT dans Ghost Recon, s’être associé à de nombreux projets de jeu blockchain et avoir investi dans Animoca Brands, Ubisoft continue de faire du bruit dans l’espace de jeu NFT. Cette fois, ils amènent leurs infâmes Lapins Crétins dans The Sandbox !
L’invasion des Lapins crétins
Les Lapins Crétins se préparent à envahir The Sandbox et à faire leur première apparition dans Ubisoft Land. Le travail est déjà en cours pour créer les versions cubiques des Lapins Crétins. En introduisant ces personnages dans la communauté Sandbox, Ubisoft veut voir comment les joueurs et les créateurs s’approprieront l’univers des Lapins Crétins en les incorporant dans leurs propres expériences personnalisées.
Compte tenu de leur nature sauvage, l’invasion de Sandbox par les Lapins Crétins devrait être assez amusante, bruyante et peut-être même destructrice. Attendez-vous à des expériences amusantes à venir.
Ubisoft possède déjà des biens immobiliers assez importants dans le Sandbox. Les Lapins Crétins seront les premiers à entrer dans le métavers, mais étant donné l’intérêt manifesté par Ubisoft pour le jeu NFT, nous pouvons nous attendre à voir de plus en plus de PI (propriété intellectuelle) d’Ubisoft s’y joindre très bientôt.
« Nous sommes ravis d’apporter les Lapins Crétins à la communauté The Sandbox et de permettre aux joueurs de créer leurs propres expériences originales en intégrant des éléments de notre propriété intellectuelle de jeu. Nous avons hâte de voir comment ils s’approprient l’univers des Lapins Crétins. The Sandbox est un nouveau terrain de jeu amusant qui vient s’ajouter à la longue liste d’invasions du monde des Lapins Crétins, et une excellente occasion pour Ubisoft d’expérimenter une expérience de métavers pour ses marques. »
Guillaume Mammi, Senior Manager New Business et Partenariats chez Ubisoft.
Qu’est-ce que The Sandbox ?
The Sandbox est l’un des mondes virtuels alimentés par la blockchain actuellement en cours de développement. The Sandbox se compose de terres personnalisables avec des entités basées sur le voxel. Visuellement, il rappellera Minecraft à de nombreux joueurs, car les deux jeux sont inspirés de Lego. Cependant, les joueurs peuvent acheter des terrains virtuels et mettre en place toute forme de monétisation. Ces terrains virtuels peuvent devenir des mini-jeux, des aventures, des boutiques virtuelles, des extensions de boutiques en ligne réelles, un espace pour des rencontres sociales, etc.
Le Sandbox fournit des outils gratuits aux développeurs, aux joueurs et aux créateurs de contenu. Les créateurs peuvent utiliser VoxEdit pour créer des objets basés sur le voxel à utiliser dans le jeu. Et avec le Game Maker, les utilisateurs peuvent créer toutes sortes d’expériences interactives ! Le bac à sable permettra également de créer une expérience de méta-jeu. Les joueurs peuvent par exemple effectuer des quêtes quotidiennes ou hebdomadaires pour leur guilde. Cela leur permettra de gagner du sable, qu’ils pourront vendre ou utiliser pour acheter des objets dans le jeu ou des terrains virtuels.